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Interview d’Emmanuel Vivier : BuzzParadise

Jeudi 9 octobre 2008

Logo_BuzzParadise2008

Bonjour Emmanuel,
Pourrais-tu te présenter en quelques lignes ?
Emmanuel Vivier, 31 ans, cofondateur du groupe de communication Vanksen et de BuzzParadise, notre plateforme internationale de mise en relations des marques et des blogueurs influents.
Diplômé de l’ESC Marseille et d’un MBA à Mc Master University (Canada), j’ai eu la chance de débuter ma carrière chez B2L BBDO avec Loic Lemeur.

Après un break de 6 mois sac au dos en Amérique du Sud, j’ai travaillé un an dans une agence à Luxembourg avant de lancer mon agence en 2002. Cela fait plus de 8 ans que je m’intéresse au marketing du bouche à oreille. Cette année je suis intervenu à plus de 40 conférences et séminaires dans le monde à propos du marketing 2.0, du buzz marketing,… Parfois il me reste encore un peu de temps pour blogger sur www.culture-buzz.fr, le blog de Vanksen que nous animons depuis 5 ans.

BuzzParadise c’est quoi exactement ?
BuzzParadise n’est pas une agence (pour l’agence de buzz marketing et de communication, c’est Vanksen|Culture-Buzz).
- C’est une plateforme (ou régie) de mise en relation des marques et des bloggers influents.
- BuzzParadise a été créé il y a 3 ans déjà, réunit plus de 7000 bloggers influents sur 12 pays. Nous avons organisé plus de 150 campagnes en France mais aussi surtout à l’international jusqu’à 10 pays dont la Corée, la Chine, le Japon ou les USA pour certains d’elles. Notre équipe comprenant 11 nationalités nous permet en effet d’avoir une vraie capacité multiculturelle et multilingue ainsi qu’une connaissance précise de la blogosphère de chaque pays.
- Au niveau clients nous travaillons essentiellement pour des grandes marques telles que : Nokia, Sony, LG, L’Oréal, Thierry Mugler, Guerlain, Kenzo, Escada, Elisabeth Arden, LVMH, Roxy, Passionata, Symantec, Citroen, Ford, Absolut, Passoa, BIC, P&G, Nestlé

Nous avons 4 métiers :
- Les RP2.0 : Aider les marques à identifier et créer une relation avec les bloggers leaders d’opinions dans leurs domaines pour faire évoluer leur perception
- La création de recommandation positives et l’amélioration du référencement : via le seeding de produits ou l’invitation à un évènement des bloggers de BuzzParadise
- La diffusion de contenus viraux (vidéos, widgets, jeux,…) via les bloggers contre rémunérations : permettre aux marques une diffusion de leurs vidéos de manière contrôler sur les blogs
- Le buzz monitoring : suivre et évaluer le buzz autour d’une marque en général ou lié à une campagne de marketing d’influence

Vous allez prochainement demander à vos éditeurs blogueurs de positionner un tag Xiti sur leur page, pourquoi ?
Attention il s’agit de proposer et non d’imposer!

En effet dans le cadre des nouveaux types de campagnes avec rémunération à la performance que BuzzParadise s’apprête à lancer, nous allons baser la rémunération sur un calcul synthétisant l’audience du blog, sa qualité rédactionnelle, son design, mais aussi la qualité de sa participation aux campagnes.

Il devient donc primordial pour assurer une évaluation juste et objective d’avoir un seul outil de mesure qui soit indépendant et reconnu. De manière pratique cela évitera aux bloggers de devoir déclarer de manière régulière leur audience (en risquant de la voir sous estimée après quelques mois) et cela devient indispensable quand vous commencer à gérer plus de 7000 blogs. Les bloggers auront un accès gratuit à leurs statistiques XITI et seront assurés d’une rémunération juste de la visibilité qu’ils offrent (et pas subjective selon la popularité des uns ou des autres).

Pour les clients cela garantira une mesure fiable des résultats de la campagne. C’est vraiment important d’offrir des metrics de plus en plus fiables et précis si l’on veut que les grandes marques continuent d’investir sur les média sociaux. On voit beaucoup d’estimations farfelues dans le milieu. Si les blogs veulent attirer les annonceurs de façon durable et avec des budgets importants, nous nous devons de professionnaliser la mesure de performance et d’impact pour eux. On est encore loin du GRP en TV mais nous y travaillons. C’est aussi important que les agences d’achat d’espace puissent accéder à des indicateurs fiables et intelligibles pour pouvoir recommander du « blog marketing » à leurs clients.

Mais en parallèle nous continuerons de faire des campagnes RP2.0 (qui ne nécessiteront pas de tags).

Parlons monétisation ;) Que prévoyez-vous à ce sujet pour les prochains mois ?
Ce n’est pas aux annonceurs et aux agences media de s’adapter à nous mais aux plateformes et agences de mettre en place des modes de rémunérations correspondant aux standards de l’industrie en matière d’achat d’espace.

Tout dépend de l’interlocuteur chez l’annonceur : RP & Communication ou Marketing & Media. C’est pour cela que nous avons différents type de campagnes du RP2.0 basée sur l’influence à la création de billets sponsorisés ou la diffusion de contenus contre rémunération.

Il faut proposer des offres simples à comprendre et scalables. Nous proposons donc des packs aux CPMs et aux CPV mais qui seront pondérés en fonction de la qualité et de l’influence des blogs (leur audience ne sera donc pas le seul critère pris en compte en matière de rémunération).

En terme de tarif les campagnes avec rémunération seront accessibles dès 8000 euros pour les annonceurs. Le but est de trouver un tarif juste pour rémunérer correctement les bloggers (en tenant compte de la valeur supérieur d’un billet vs une simple banner) tout en restant cohérent et compétitif avec les tarifs pratiqués dans le domaine du display, de l’affiliation, du marketing viral ou par google, youtube ou dailymotion.

Côté légal comment tout ceci va-t-il se passer ?
Comme l’ensemble des activités réalisées sur Internet, l’application des lois en vigueur est problématique : l’outil internet n’est pas pris en compte. Tous les jours nous voyons de nouvelles affaires, et de nouvelles décisions, qui augmentent plus le nombre de question que ne donnent de solutions.

Concernant la monétisation, nous nous trouvons confrontés à de multiples questions : quel est le statut de ce blogueur ? fait-il de la publicité ? du simple journalisme ? un simple exercice de sa liberté d’expression ? de la location d’espace média ? quel type de rémunération reçoit-il ? sous quelle qualité : auteur, free-lance, particulier ? y a-t-il des taxes à payer ? sans parler des questions d’applications des lois selon les nationalités.

En l’absence de solution juridique « prête à être appliquée », voir pour certains la présence d’un vide juridique, nous avons choisi de suivre les débats publics sur ces questions de fond et de trouver nos propres solutions tournées vers les blogueurs.

Nous avons donc appliqué un fondamental en droit : la loi est neutre de toute technologie, c’est-à-dire qu’elle doit s’appliquer quelque soit les moyens utilisés.

Ainsi nous avons pris note que nos campagnes pouvaient être qualifiées de publicité (même si cela peut être discuté), et avons comparé les règles applicables aux actions et comportements des blogueurs (membres et non-membres).

Il en ressort :
-      La monétisation doit être une possibilité non une obligation
-      La présence d’un « disclaimer » obligatoire, pour assurer le respect de la transparence en matière de publicité
-      La traduction pratique auprès des blogueurs de toute difficulté liée aux problématiques de la publicité
-      Sur le plan purement juridique, des conditions d’adhésions mises à jour
-      Une prise en compte de l’ensemble des statuts blogueurs possibles, pour adapter l’offre

Et en ce qui concerne la rémunération même :
-      L’utilisation de l’outil Paypal, pour simplifier et sécuriser le paiement lui-même
-      La mise en place de process de campagnes plus précis, pour assurer une objectivité du paiement
-      L’établissement de « certificat de paiement » / « facture »
-      La mise en place d’un système d’échange entre Buzzparadise et ses membres concernant notamment toutes obligations de déclarations qu’ils seraient dans l’obligation de réaliser.

En ce qui concerne les relations mêmes avec les annonceurs, l’application des relations classiques ne pose pas de difficulté.

En notre qualité de gestionnaire d’une communauté nous avons suivi les principes qui en découlent : donner les orientations et directives aux membres nécessaires pour leur permettre d’exercer leur activité dans les meilleures conditions, et apporter un minimum de support.

Pour finir, dans cette situation de flou juridique lié au Web 2.0, nous souhaitons pouvoir engager avec nos membres, voir des tiers, des échanges sur les problématiques rencontrées afin d’optimiser le contexte actuel, en prenant toujours en compte les règles en place et les activités des blogueurs.

Vous êtes aujourd’hui une des seules agences marketing communautaire en ligne à travailler avec des clients à l’échelle européenne. Pourrais-tu nous en dire plus sur VANKSEN Group ?

Aujourd’hui VanksenGroup rassemble une centaine de collaborateurs de 14 nationalités à travers le monde :
Nous sommes présents à Paris (15 personnes), Luxembourg (70 personnes), Genève (3 personnes), Hong Kong (1 personne), NY (3 personnes), Milan (1 personne), Hambourg (4 personnes). Un partenariat avec une agence de à Dubaï nous permet aussi d’être opérationnel sur tout le Moyen Orient. Nous opérons aussi sur la Corée, le Japon et l’Espagne grâce à des personnes de l’équipe originaires de ces pays sans avoir encore de bureau là-bas.

L’organisation assez unique de l’agence nous permet de déployer des dispositifs à l’international de manière très efficace. En effet nous n’avons pas une agence par pays mais UNE seule agence présente dans plusieurs pays. Toutes les campagnes sont systématiquement coordonnées entre le pays (équipe commerciale et conseil) et le siège à Luxembourg qui rassemble les équipes de production, nos plateformes et les équipes projets. Cela facilite une grande réactivité, et la coordination de campagne paneuropéenne ou mondiale avec un coût optimal pour nos clients.

La localisation du siège à Luxembourg nous permet d’avoir des collaborateurs de nombreux horizons parlant jusqu’à 5 langues et une vraie sensibilité aux différentes cultures (plus de la moitié des habitants du Grand Duché viennent d’un autre pays).

Nous avons beaucoup travaillé les 2 années passées pour des grandes marques de luxe dans le parfum et la joaillerie sur des campagnes pouvant couvrir plus de 10 pays dont les Etats-Unis et l’Asie. Nous avons par exemple déployé des campagnes paneuropéennes ou internationales pour la marque de lingerie Passionata, pour le jeu Priston Tale (Gaming Society), LG (KG800), Bugaboo,… Nous lançons aussi beaucoup de campagnes uniquement sur un pays comme en Italie pour les parfums  Jean Paul Gaultier, Escada en Belgique, Sony Ericsson en Italie, Absolut en Espagne, Pfizer en Belgique et Hollande,…

Pourrais-tu nous en dire plus sur la maturité des marchés voisins ? Les blogs et le marketing communautaire sont-ils en plein développement aussi ?
L’adoption du marketing viral, des réseaux sociaux et l’importance de la blogosphère sont très différentes d’un pays à l’autre. La France, les Etats-Unis ou la Corée sont clairement en avance. Si la blogosphère allemande est importante, elle est encore souvent opposée aux actions marketing (surtout chez les hommes). L’Allemagne est aussi un des pays où le marketing viral (vidéo virale,…) a le plus de mal à se lancer en Europe.

La Scandinavie, la Hollande sont aussi assez actives. Le Royaume Uni est assez pauvre en blogs mais là bas ce sont les réseaux sociaux qui explosent avec Bebo et Facebook. Depuis un an on voit un très grand dynamisme de l’Espagne avec une blogosphère en forte croissance et une demande importante des annonceurs.

L’Italie s’y met aussi mais part de loin avec moins d’1% du marketing mix des annonceurs sur le online. Nous avons tout de même mené plus de 20 campagnes entre l’Espagne et l’Italie cette année avec BuzzParadise.

La Chine est aussi un territoire notable. En un an le nombre d’internautes est passée de 125 millions à 250 millions. Le nombre de bloggers atteint déjà 30 millions! Nous avons vu une marque de vin faire une opération de seeding avec plus de 10.000 bloggers impliqués l’an passé! Beaucoup de personnes en Asie ont cependant souvent un blog privé uniquement ouvert à leurs amis, leur famille, leurs collègues.

Mais clairement le phénomène des blogs et des media sociaux est plus fort que jamais et montre définitivement que ce n’est pas une mode passagère. Les pays qui sont le plus en retard sont aussi souvent ceux ou le haut débit n’est pas encore présent. Ce qui ne saurait tarder. L’audience représentée par Facebook, Myspace, Bebo,… et les blogs ne cesse de croitre au détriment des grands portails et sites Internet traditionnels. Pas étonnant donc de voir les grandes marques s’intéresser de plus en plus à ce media et à intégrer un vrai volet RP et media 2.0 dans leur plan global de communication. BuzzParadise à multiplié son CA par 3 cette année par exemple.

Avec qui travailles-tu au quotidien dans cette aventure ?
L’équipe BuzzParadise réunit une vingtaine de personnes menées par Célina Barahona, notre COO. Elle aidée de Grégory Pouy (qui tient aussi le 1er blog marketing Français) pour la communication, Gonzague Dambricourt pour le community management en France, Luca Conti (2ème blogger italien) pour l’Italie ainsi que de nombreux talents en gestion de projets, conseil et de community management. Il en faut pas non plus oublier une très solide équipes technique menée par Alain Rouen (CTO de VanksenGroup) qui travaille sur les prochaines évolutions de la plateforme.

Qu’est ce que vous nous préparer avant la fin de l’année ?
Lancé il y a 3 ans déjà la plateforme BuzzParadise a déjà régulièrement évolué mais ce n’est rien par rapport aux changements que nous préparons pour la fin d’année. En dehors d’une refonte cosmétique du site public (en cours), la plateforme membre va fortement évoluer pour mieux répondre aux besoins des bloggers et de nos clients. En effet nous écoutons constamment les demandes des « buzzangels » ainsi que des marques qui nous font confiance. C’était entre autre le but de la dernière rencontre à Paris avec quelques-uns de nos membres il y a 2 mois.

L’idée est de pouvoir proposer plus de choix dans le type de campagnes afin de pouvoir permettre à plus de blogs de participer et pour ceux qui le souhaitent de pouvoir monétiser une partie de leur audience. Côté annonceurs la nouvelle version permettra de lancer 3 types d’actions (qui pourront être menées ensemble dans une campagne) :

- Une action RP avec les blogs les plus influents : invitation à un évènement,, rencontre avec la marque,…
- Une action de recommandation : seeding et test de produits
- Une action media pour assurer plus de puissance : diffusion de contenus viraux (vidéos, widgets, jeux, applications,…) ou billet sponsorisés (clairement identifiés dans les 2 cas) contre rémunération (au CPV ou CPM).

Nous pourrons ainsi travailler sur la crédibilité et la notoriété des marques en agrégeant l’influence et l’audience d’un nombre plus grand de blogs.

Mais je ne peux pas encore vous dévoiler tous les détails de ce que prépare l’équipe BuzzParadise ;)

Merci Emmanuel pour ces réponses détaillés. On se voit donc Samedi avec une partie de l’équipe ;)

Webdeux.Connect 11/10/08 : Le déroulement de la journée de Samedi

Mardi 7 octobre 2008

Logo webdeux-connect-mini-transparent

Voici le déroulement de la journée pour le Webdeux.Connect 2ème édition.

9h30 : Ouverture – Accueil café – C’est top pour bien ouvrir les yeux ;)

10h15: Speech de présentation de l’évènement

10h30: Session 1: les blogs et les communautés (1/2 présentation des "blog success stories par communauté")

11h15: Networking Break (avec collation)

11h40: Sessions 2 et 3: Financement des start-up // Les places de marché

12h25: Start-ups Presentation 1

13h15: Webdeux Networking Lunch & Connecting Cards (competition network) + concours surprise

14h15: Session 4 : La monétisation des blogs et des sites internet

15h15: Networking Break

15h35: Sessions 5 et 6: Personal Branding // Mobilité & Usages Mobiles

16h30: Start-ups Presentation 2

17h20: Networking Break (avec collation – dégustation Ben&Jerry’s)

17h45: Sessions 7 et 8: Musique 2.0 // Casual-gaming ou Jeux en ligne

19h15: Cocktail fin de journée et annonce des gagnants aux concours de la
journée

20h30: To be continued ?…

Voir le détail des sessions ici.

Il y a un parking à quelques mètres de l’entrée principale au cas où vous seriez en voiture.

Un service de sécurité de 3 personnes surveillera le parking et les entrées de l’évènement.

Pour venir en métro, il faut s’arrêter à Porte de Paris (Métro : ligne 13) et traverser le pont sur la droite. Pour ceux et celles qui viennent en RER ou en bus, consultez le site : http://fr.amiando.com/webdeux-connect.html?page=198306

L’organisation à 6 bras (Seb, Caro et moi-même) se fera un plaisir de vous accueillir Samedi Matin 11 octobre de bonne humeur et de bonne heure ;) !!

Webdeux.Connect : Le Programme des sessions contenus de la journée du 11 octobre 2008

Mardi 23 septembre 2008

Voici le programme non définitif de ce que nous vous préparons pour l’évènement à venir.

N’oubliez pas de réserver votre place sur le site de l’évènement ici :
http://fr.amiando.com/webdeux-connect.html

Les blogs et communautés : Animé par JF Ruiz
A la rencontre des différentes sphères de blogs et de leurs usages.

Avec la participation de :

Delphine Desneiges (Deedee)
Yannick Lejeune (Festival des blogs bds)
Caroline de Surany (Caroline Daily)
Elodie Jacquemond (lenuagedesfilles.com )
Alban Martin (Co Auteur du livre "Facebook : On s’y retrouve")
Nicolas Maziere (Le blog vidéo de Luciano )
Elodie Gerberon (La Méchante)
Eric Dupin (Blogueur Pro sur Presse-Citron)…

Les participants se présenteront et nous raconteront ce que le blog a changé dans leur vie privé/pro et dans leur rapport à leur communauté. Petite exploration des mœurs et usages de la sphère geek, bds, filles et vidéos pour commencer la journée…

La monétisation des blogs
et des sites internet : Animé par Frédéric Cozic de Monetiweb.com

Avec la participation de :

Amaury Lecomte (Ebuzzing)
Frédéric Montagnon (Overblog)
Ludovic Levy (Orange Régie : Audience et Publicité)
Emmanuel Vivier (Buzz Paradise)
Christophe Bosquet (Effiliation)
Laurent Nicolas (Alenty)

Comment rentabiliser une publication web ? Quelles sont les stratégies pour monétiser efficacement? CPC ? CPM? Publi-rédactionnel? Post Sponsorisé? Affiliation? Buzz? Piges & Presse ?…

Financement des entreprises
, Animé par Jean Rognetta (Journaliste Financier @ Les Echos).
Quelles sont les possibilités pour financer une startup en france ?

Avec la participation de :

Ronan Amicel (Agoranov)
Jérôme Poiraud (Orange)
France-Angels (Association de Business Angels)
Olivier Cahané (Fondateur de Koeos)
Gilles Le Cocguen (OSEO Capital Pme)
Olivier Sichel (Partner dans la société de capital risque Sofinnova).

La mobilité et les usages, animé par Sébastien Rousset

Avec la participation de :

Jean-Luc Gemo (RabbitCast)
Philippe Lefessant (JapPresse)
Simon Dawlat (iToonz)
Christophe Romei (ServicesMobiles.Fr)
Mung-Ki Woo (Orange NFC)
+ d’autres personnes à confirmer prochainement

Pensez-vous encore que votre téléphone peut seulement vous permettre de lire vos emails, sms, vidéos, prendre des photos, des vidéos ou encore écouter de la musique ? Il est temps d’intéragir avec son environnement technologique proche ou distant, avec des amis (réseaux sociaux mobile…)  Science fiction ou pas, le téléphone mobile est une extension de soi.

Personal Branding & Gestion de la réputation en ligne 
animé par Dominique Cardon (auteur de la cartographie de l’identité en ligne).

Avec la participation de :

Olivier Iteanu (Auteur de l’Identité numérique en question)
Edouard Fillias (Image & Stratégie)
Jacques Froissant (Chasseur de tête 2.0)
Fadhila Brahimi (coach d’entreprises société FB-Associés)
JF Ruiz (à confirmer)

Qu’est ce qu’une marque personnelle ? Comment gérer sa réputation en ligne ? Quels sont les  enjeux de la visibilité pour développer ses relations et ses affaires ?

Les places de marché :
Pascal Gauthier (a confirmer)
Le dilemme de la poule et de l’oeuf, comment le résoudre et créer/exploiter une place de marché en ligne. Quels nouvelles places de marchés ? Quels nouveaux marchés à exploiter ?

Avec la participation de :
Guillaume Le Bleis (Fotolia)
Patrick Chassany (Ziki)
Eric Charpentier (Dweho)
Franck Rougeau (SparkAngels)

La musique 2.0, le point avec Borey Sok et les acteurs français de la musique en ligne

Avec la participation de :
Simon Istolanien (MyMajorCompany)
Sébastien Boudot (MyGroovyPod)
Jonathan Benassaya (Deezer) (a confirmer)
(Encore en construction)

Le casual gaming ou jeu en ligne
: Animé par Gabriel Mamou-Mani (Advergame.fr & Virtuadz)

A la découverte des business des mini jeux et du divertissement en ligne.

Avec la participation de :

Chloé Le Dref (WhoseGame)
Warhammer (a confirmer)
(Encore en construction)

N’oubliez pas de réserver votre place sur le site de l’évènement ici :
http://fr.amiando.com/webdeux-connect.html

[Time Killer] – Jeux Flash Desktop Defence

Mercredi 23 avril 2008

Le mercredi c’est le jour des enfants, alors pour vous détendre un peu, je vous livre un petit jeu en ligne bien sympa du nom de Desktop Defence. Votre rôle est d’empêcher les petits bonhommes de traverser l’écran en y installant des tours de défense. Ca me rapelle le bon vieux Dune 2 sur lequel je mettais des murs de tours de défense pour éliminer les unités ennemies…

Alors voilà, j’ouvre le score a 601 points en mode medium. Qui dis-mieux ?
jeff-base

Whosegame : Jeux Flash Gratuits (Casual Gaming) par Orange. Interview de Romain Maillart

Lundi 21 avril 2008

whosegame
Pourrais-tu te présenter en quelques lignes pour commencer ?

Romain Maillart, passionné par le jeu vidéo et responsable de Whosegame. J´ai un parcours très orienté techno, notamment sur le mobile et l´internet. Ce sont des sujets internationaux et j´ai eu l´opportunité de travailler non seulement en France mais aussi en Espagne, en Allemagne et occasionnellement au Royaume-Uni.

Au-delà des télécom, j´ai développé une expérience sur des activités plus ludiques en particulier les jeux vidéos, mais aussi des services de " matchmaking " ou encore il y a quelques années, l´organisation de soirées " speed dating " dans des bars branchés sur Paris. Enfin à titre personnel, je suis également écrivain et auteur de deux romans.

Whosegame c’est quoi ?

Whosegame est un service d´Orange dédié aux jeux vidéos indépendants jouables via son navigateur internet. D´un côté des créateurs de jeux mettent leurs jeux en ligne et de l´autre nous proposons aux joueurs un catalogue de jeux qui doit permettre à chacun de faire une pause détente sur son ordinateur sans se compliquer la vie. Finalement on n´est pas très loin du speed dating : 10 secondes pour accrocher le regard, 10 minutes pour convaincre et plus si affinités.

En outre, nous développons en interne un " authoring tool " qui permet de créer un jeu flash très simplement, à base de glisser-déplacer. Il y a une vraie demande pour des outils basiques de création de jeux. Ceci étant dit notre outil offre des possibilités également aux utilisateurs avancés : il est possible de coder des éléments de jeux avec des comportements nouveaux sans toucher au code de base. C´est une techno originale que nous espérons pouvoir développer et diffuser sur le net.

Pourquoi avoir créé ce service chez Orange ?

Il y a plusieurs niveaux de réponse. Pour une part, Whosegame s´intègre dans la stratégie de développement d´Orange sur les contenus, en particulier les contenus vidéo-ludiques proposés par Orange. D´autre part, nous avons la conviction de pouvoir apporter quelque chose de neuf dans le petit monde du jeu web.

En observant ce secteur, nous nous sommes rendus compte du profond déséquilibre qui existait entre les créateurs de jeux flash et les sites qui hébergent ces jeux sans toujours recourir à l´autorisation de l´auteur du jeu en question. Notre objectif est de contribuer à remettre le créateur de jeux au centre du système afin qu´il devienne le premier bénéficiaire de son oeuvre ce qui n´est pas le cas en général aujourd´hui.

Combien de temps as-tu mis de l’idée à la réalisation du service ?

La version alpha du site whosegame.com a été lancée en octobre 2007 et a nécessité environ 3 mois de développement. On travaille sur des cycles courts de trois semaines à un mois afin de pouvoir nous adapter rapidement . Cette flexibilité est nécessaire pour nous car le secteur évolue sans cesse même si on voit de grandes tendances se dessiner. Whosegame est encore dans son enfance et on va encore le faire beaucoup évoluer sur 2008.

Avec qui travailles-tu au quotidien sur ce service ?

Nous sommes une équipe d´une demi-douzaine de personnes qui se répartit entre conception, développement et intégration. Par ailleurs nous travaillons en collaboration avec GOA, l´unité d´affaires Jeux d´Orange. Pour nous ce soutien est précieux car il y a une complémentarité naturelle entre l´offre jeux de GOA notamment sur le portail Jeux d´Orange et ce que propose Whosegame sur le jeu flash indépendant.

Quels sont pour toi les modèles de revenus possibles autour des jeux flash ?

Pour parler un peu des modèles économiques, il y a trois types de modèles sur internet : à base de publicité, d´abonnements ou de transactions. Dès lors qu´on travaille sur des contenus non exclusifs qui peuvent être accédés via de multiples sites, il n´est pas réaliste de parler des deux derniers ; reste la publicité.

Pour caricaturer, on a deux modèles de revenus pour les jeux flash : des jeux non exclusifs gratuits monétisés par la publicité et des jeux exclusifs avec un mix payant/publicité. Mais il ne faut pas se leurrer, pour qu´un joueur soit prêt à payer pour jouer sur le web, il faut lui proposer une valeur ajoutée substantielle, compte tenu de l´ampleur et de la qualité de l´offre gratuite.

Comment allez-vous monétiser le service ?

C´est un sujet central, mais je pense qu´il faut reformuler légèrement la question : ce sont les jeux qui doivent être monétisés. Notre objectif est de mettre en place un système qui soit gagnant pour les game designers. En effet, c´est en permettant aux concepteurs de jeux de se rémunérer de manière satisfaisante qu´on créera un écosystème sain.

La monétisation passera nécessairement par la publicité, ce qui est intéressant pour nous car nous disposons avec la régie publicitaire d´Orange d´un levier particulièrement avantageux. Nous étudions aussi l´insertion de publicité dans les jeux, car c´est pour nous un moyen de garantir un revenu à un auteur lorsque son jeu se retrouve hébergé sur des centaines de portails de jeux flash qu´il ne maîtrise pas.

Existe il des concurrents à Whosegame en France et à l’Etranger ?

Oui, le nombre d´acteur sur le jeu web est énorme. Si on se focalise sur les services qui rémunèrent les auteurs, se dégagent deux catégories :

- Les services de partage des revenus associés aux publicités affichées dans le jeu ou sur la page qui l´héberge

- Les services d´achat/vente de licences pour jeux flash indépendants (sponsoring, exclusivité, IP)

A ceux-ci s´ajoutent les concours de soumission de jeux flash dont les dotations s´apparentent en général à un achat de licence sous conditions.

En revanche, si ces services sont nombreux, la plupart sont basés aux Etats-Unis, ce qui pose un problème de rémunération pour des game designers européens étant donné la faiblesse actuelle du dollar relativement à l´euro.

Quels sont vos ambitions pour cette année 2008 ? et 2009 ?

Nos objectifs sont assez primaires : Nous développer, gagner en audience et travailler avec de plus en plus de game designers. Par ailleurs, les retours positifs que nous avons eu sur notre outil d´édition de jeux en ligne nous incitent à nous développer dans ce sens. Alors une version améliorée de l´authoring tool actuel ? de nouvelles IP ? Nous verrons.

Quels sont les sites de jeux en ligne que tu apprécies bien, les créateurs de jeux flash qui t’impressionnent d’originalité ?

Naturellement, Whosegame est mon site favori ! En dehors de Whosegame, ce qui retient mon attention dans un site de jeu flash, ce sera sa sobriété esthétique, la facilité d´accès aux jeux, la profondeur du catalogue et surtout la relation qu´il entretient avec les game designers.

Ce qu´il y a de fascinant avec les jeux indépendants c´est qu´on sort des sentiers battus. J´aimerais citer notamment Coil de Komix pour son atmosphère envoutante, Areas de Ridiculous qui est une sorte de shooter de réflexion, Fold de Joe Lester et sa gestion remarquable de la physique ainsi que Dragon Flame qui est la création d´un des membres de notre équipe et qui connaît un succès mondial actuellement.

Je ne dois pas oublier les créations des étudiants d´ISART Digital (jeux) et de Supinfogame (jeux) qui ont contribué dans le cadre d´un concours de création qui leur était dédié. Ils ont réalisé un travail formidable en mettant au point des jeux de grande qualité et originaux.

As tu un message à ajouter ?

Ce que l´on voit aujourd´hui de Whosegame n´est que l´ébauche de ce que nous sommes en train de construire. C´est une aventure passionnante et j´espère avoir l´occasion de vous annoncer bientôt les nouvelles évolutions. Je vous remercie encore pour cette interview. A suivre.

Une API sur Jeux-Blog.fr

Jeudi 10 janvier 2008

Jeux-Blog.fr, le dernier né du réseau Webdeux.info, vient de sortir son API (en anglais) pour pouvoir créer très facilement un site de jeux en flash en quelques heures ou pour alimenter quotidiennement votre blog/site avec un jeu. Cette API fonctionne un peu sur le modèle de celle de Youtube.

Vous pouvez récupérer les informations sous forme de flux XML sur un jeu en particulier avec la taille, le nombre de votes, le genre, une image d’aperçu… mais également un ensemble de jeux sur une thématique donnée.

Pour en savoir plus rendez-vous sur la page dédié à l’API de Jeux-Blog.fr

Merci à tous les blogueurs qui nous apportent leur soutien pour le lancement 2008 du site. Parmi eux, nous remercions tout particulièrement :
Kamel Bouslama, Mon Nuage, Ivation, Blogis, Melanie Rai, Raphael Labbé, Exotech.biz, Maxime Gaillard, Bleebot, Plouceur, Tapahont.infoKickandblog, Nicolas Tafforeau, O Fil du Web, Plouceur, iNicolas, Fées Maison, Espacerezo, IGGYTv, Le fil d’Arien, GroBigou, FilmGeek, Parenthèse.beStudio ALCD 2.0, Legizz, Lovny, Régions Job

Nous avons également mis en place une page qui présente dynamiquement un classement de nos meilleurs partenaires afin de les remercier. (voir les meilleurs partenaires de jeux-blog.fr ).

Allez un petit jeu pour terminer et se détendre ;)


Jeux

Jeux-blog.fr : Jeux Flash à jouer en ligne et à partager avec ses lecteurs !

Dimanche 9 décembre 2007

Ce petit article est pour faire la promotion d’un nouveau venu dans le réseau de sites de webdeux.info.

Jeux-Blog.fr présente des tonnes de jeux en flash et dispose de fonctionnalités innovantes.

Tout d’abord avec jeux-blog.fr, vous disposez des statistiques sur les jeux avec le nombre de fois où celui-ci a été joué et les appréciations (notes) que les autres joueurs ont donné à ce jeu. Jusque là rien de bien nouveau par rapport aux sites classiques… Vous pouvez également entrer vos scores sur les jeux le permettant et ainsi connaitre votre position par rapport à tous les autres joeurs.

Enfin Jeux-Blog.fr permet de mettre n’importe quel jeu du site sur son propre blog, site web ou réseau social. En effet à la manière de youtube, dailymotion, vous disposez d’un code à copier-coller sur votre blog pour publier le jeu.

Voici par exemple un des jeux proposés sur le site.

Games

Votre avis sur le site nous intéresse. N’hésitez pas à bloguer un jeu de temps en temps sur votre blog pour détendre l’atmosphère et faire augmenter vos stats de visites ;)

AlloMatch.com ou comment trouver le meilleur endroit pour regarder un match en ville !

Vendredi 23 novembre 2007

AlloMatch.com est un service vraiment top pour tous les amateurs de sports à la recherche des lieux qui diffusent un évènement sportif particulier.

Très simple à utiliser, vous pouvez très vite géolocaliser sur une carte google le bar/pub qui diffuse un match en saisissant par exemple la date, le sport, l’équipe, la zone géographique qui vous intéresse. Le site répertorie les établissements des principales villes comme Paris, Marseille, Lyon, Bordeaux, Nantes, Strasbourg et Toulouse.

A noter quelques fonctionnalités sympathiques: 

  • un bar/pub peut indiquer l’équipe qu’il supporte. Autant vous dire que cette information est capitale quand vous voulez voir un match style PSG-OM et que vous supportez l’une des 2 équipes.
  • un bar/pub peut indiquer si le son de la retransmission de l’évènement sportif sera diffusé ou non.
  • un système de notation de la fialibilité des bars/pubs concernant les retransmissions est en place. Ainsi plus les utilisateurs votent plus il est facile de se rendre dans le bar/ le pub qui a coup sur retransmet le l’évènement sportif.

J’avoue que j’utilise ce service pour connaître les lieux qui diffusent les matchs de foot (Allez les verts !!), de rugby TOP14 et de football américain NFL mais il y a bien d’autres sports comme le tennis, le hand, le basket…..

Les services Web 2.0 autour du sport ne sont pas très nombreux voire inexistant. Qu’utilisez vous comme service web autour du sport ?


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